Kung madalas kang bumibisita sa aming website para sa mga review ng smartphone, hindi ka na bago makakita ng AnTuTu benchmark scores habang ginagawa namin ang performance test. Alam mo na marahil na mas maganda ang mataas na score, pero ano ba talaga ang ibig sabihin ng mga score na iyon? Ngayon, tatalakayin namin ang synthetic benchmark na AnTuTu, at kung ano ang ibig sabihin ng score.

Ano ang AnTuTu?
Ang AnTuTu ay isang app na nagpapatakbo sa iyong telepono sa iba't ibang *benchmark test* upang makita kung gaano ito kahusay gumana. Maaari itong tumakbo sa parehong Android at iOS, sa iba't ibang tatak ng mga device at iba't ibang gumagawa ng *chipset*. Ito ay isang mahusay na kasangkapan upang ikumpara ang pagganap ng dalawang telepono dahil tinatakpan nito ang apat na pangunahing kategorya na nagdidikta sa pangkalahatang pagganap ng isang telepono: CPU, GPU, Memory, at User Experience.
Ang mas mataas na CPU score ay mabuti para sa halos lahat ng pagkakataon dahil ang lahat ng iyong aplikasyon ay gumagamit ng ilang kapangyarihan ng CPU upang gumana. Tinutukoy ng GPU score kung gaano kahusay hawakan ng iyong telepono ang mga laro at iba pang prosesong pinabilis ng GPU (GPU accelerated processes). Ang pagkakaroon ng mas mataas na memory score ay tumutukoy sa kung gaano kabilis at ka-snappy ang pakiramdam ng iyong telepono. Bagama't gumagamit ng ilang kapangyarihan ng CPU ang pagbubukas ng mga aplikasyon, ang ROM sequential at random reads ay nakakaapekto sa bilis kung paano mabubuksan ng iyong telepono ang mga aplikasyon at file. Sinusubok ng User Experience benchmarks kung gaano kahusay gumana ang telepono sa paggawa ng pang-araw-araw na gawain. Ang huling score ay ang kabuuan (aggregate) ng mga resulta mula sa apat na kategorya.
Sa paghahambing ng mga resulta ng AnTuTu, mahalagang tandaan ang bersyon ng AnTuTu na ginamit ng reviewer dahil maaaring magkaiba ang mga pamantayan sa pagmamarka mula bersyon hanggang bersyon.

Paano tinutukoy ang mga iskor ng AnTuTu?
Sa pinakabagong, ika-8 bersyon ng AnTuTu, ang apat na kategorya ay hinati sa iba't ibang pagsubok upang ipakita kung gaano kahusay gumana ang mga component na ito. Ang marka ng CPU ay sinusukat batay sa kung paano nito hinahawakan ang Operasyon sa Matematika ng CPU, Karaniwang Algorithm ng CPU, at kung paano hinahawakan ng CPU ang *multi-threaded workloads*. Ang marka ng GPU ay sinubok sa pamamagitan ng pag-render ng tatlong eksena na gumagamit ng iba't ibang API: Terracotta (Vulkan), Coastline (Vulkan), at Refinery (OpenGL ES3.1+AEP).
Ang iskor ng memorya ay nakukuha sa pagsubok kung gaano kahusay na nagpe-perform ang parehong RAM at ROM sa pag-access sa RAM at ROM APP IO, sequential read, sequential write, at random access. Panghuli, ang kategorya ng Karanasan ng Gumagamit (User Experience o UX) ay nakuha mula sa pagsubok para sa Seguridad ng Datos (Data Security), Pagpoproseso ng Datos (Data Processing), Image processing, at ang mismong Karanasan ng Gumagamit.
Umaasa kaming nakatulong ang artikulong ito na linawin ang AnTuTu benchmark at bigyang-liwanag kung ano ang ibig sabihin ng mga resulta. Kung may iba pang benchmarking tools na gusto ninyong maintindihan, i-comment lang po sa amin sa baba!

0 Comments
Leave a Reply