10年前に最も多く遭遇したパズルソルバーゲームであるWorld of Gooが、リリースから10年を経てついにリマスター版として登場します。

2DBOYおよびTomorrow CorporationのKyle Gabler氏はブログ投稿で、ゲーム『World of Goo』は単なる趣味のためにリマスターされ、現在 Windows、Mac、Linux向けに展開中であると発表しました。新しいレベルやキャラクター、バトルロイヤルデスマッチモードはありません。彼らがゲームに加えた変更点は以下の通りです。
- フレームワークが置き換えられ、新しいバージョンはプレイヤーが好む解像度に関わらず、現代のコンピュータとディスプレイで動作します。
- ゲームはデフォルトで16:9のアスペクト比のハイデフワイドスクリーンで実行されるようになりました(元々は4:3でした)。
- 元の800 x 600から、ピクセル化のないゲームプレイに対応するため解像度が倍増されました。
- Nintendo Switchなどの他のプラットフォームにおけるグラフィックとUIの改善。
- 暗号化されたアセットやセーブファイルがなくなり、プレイヤーがより簡単にゲームを мод できるようになりました。
- config.user.txt ファイルは、プレイヤーのセーブファイルが保存されている場所 wherever に配置されるようになりました。
2014年頃などに2dboy.comから正規にゲームを入手された場合、新しい Windows および Mac バージンがすでに利用可能になっています。ダウンロードリンクまたはご注文情報は こちらのリンク でご確認ください。
The World of Goo のリマスター版は、今後数日または1週間以内に、Linux、Nintendo Switch など、利用可能なすべてのプラットフォームでリリースされます。

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