Sony mengatakan sedang berupaya menghadirkan generasi bingkai berbasis AI ke PlayStation di masa depan untuk meningkatkan kinerja permainan tanpa memerlukan perangkat keras yang lebih kuat.

Dalam sebuah wawancara, arsitek sistem utama PlayStation Mark Cerny berbagi bahwa Sony bekerja sama erat dengan AMD pada fitur ini. Tujuannya adalah meningkatkan frame rate dalam game menggunakan kecerdasan buatan, yang dapat membuat gameplay lebih mulus tanpa hanya mengandalkan konsol yang lebih kuat.
Karya ini merupakan bagian dari proyek bernama Project Amethyst, sebuah teknologi grafis yang dibangun untuk sistem PlayStation. Teknologi ini didasarkan pada rangkaian FSR Redstone AMD yang akan datang, yang mencakup alat-alat seperti upscaling, generasi frame, dan rekonstruksi sinar. Alat-alat ini membantu meningkatkan tampilan dan kinerja permainan.
Sony sudah memiliki fitur bernama PlayStation Spectral Super Resolution, yang menggunakan ide serupa. Fitur AI baru akan membangun teknologi yang ada tersebut untuk menghasilkan hasil yang lebih baik.
Namun, Cerny mengatakan bahwa fitur tersebut tidak akan segera hadir dan tidak diperkirakan muncul pada tahun ini. Ia menambahkan bahwa teknologi tersebut masih dalam pengembangan, namun kemajuan awal menunjukkan bahwa hal itu mungkin diperkenalkan di masa depan.Sony belum membagikan tanggal rilis spesifik, namun perusahaan telah mulai membangun fondasi untuk pembaruan ini.

0 Comments
Leave a Reply